home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Commodore Free 4 / Commodore_Free_Issue_04_2007_Commodore_Computer_Club.d64 / t.commodores 1 < prev    next >
Text File  |  2023-02-26  |  13KB  |  417 lines

  1. u
  2.  
  3. What is a Commodore Computer?
  4.  
  5. A Look at the Incredible History and
  6. Legacy of the Commodore Home Computers
  7. Copyright 1999
  8. (May be used without modification for
  9. non-commercial purposes)
  10. Reid C. Swenson, M.S.
  11.  
  12. There are many individuals who have
  13. probably never heard of the Commodore
  14. home computers and are
  15. unaware of their incredible legacy &
  16. the tremendous impact which they
  17. have had upon the evolution of
  18. computers. Some of the younger
  19. generation who are too young to
  20. remember the 1980's may still not have
  21. seen or heard much-- if anything--
  22. about Commodore computers & likely have
  23. very little sense of their
  24. significance. Likewise, many of the
  25. middle aged and older generation who
  26. did not develop an interest in
  27. computers until recently may be
  28. equally uninformed. However, most
  29. individuals who were involved in the
  30. home computer and electronics fields
  31. during the 1980's are probably
  32. somewhat familiar or quite familiar
  33. with the Commodore products and
  34. their history.
  35.  
  36. COMMODORE 64
  37.  
  38. Commodore's most popular model, the
  39. Commodore 64, was the Model T Ford
  40. of the home computer movement. As
  41. you may recall the Model T Ford was
  42. the first automobile that the average
  43. person on an average income was able
  44. to afford or justify buying because of
  45. its low price, extensive consumer-
  46. oriented marketing, and usability.
  47.  
  48. The Commodore 64 is an 8-bit
  49. computer that uses Commodore DOS
  50. instead of MS Dos or Windows. In
  51. fact, for the most part it cannot run
  52.  
  53. IBM or Macintosh computer programs.
  54. The Commodore 64 has BASIC 2.0
  55. and 64k of memory although when you
  56. turn the computer on it indicates only
  57. 38,911 bytes available because nearly
  58. half of its memory is used for internal
  59. functions. The Commodore 64 was
  60. actually part of the evolution of
  61. computers marketed by CBM
  62. (Commodore Business Machines)
  63. which had previously proliferated the
  64. CBM and PET business computers
  65. into business and academic settings
  66. and who had then subsequently
  67. developed the VIC-20 computer which
  68. was the predecessor to the Commodore
  69. 64.
  70.  
  71. COMMODORE VIC-20
  72.  
  73. The Vic-20 (named after its
  74. revolutionary Video Interface Chip)
  75. had captured the imagination of many
  76. enthusiasts around 1981 because of its
  77. very user-friendly BASIC language,
  78. nice color graphics, programmable
  79. sound, comfortable keyboard, and the
  80. fact that it could directly connect to
  81. compatible disk drives and printers
  82. without expensive expansion modules
  83. and interfaces. The Vic 20 had been
  84. affordably marketed for around $400
  85. when it first came out and it quickly
  86. caught the imagination of many
  87. consumers and educators with several
  88. user-friendly and affordable
  89. peripherals (such as joysticks, a
  90. "datasette" cassette storage device,
  91. modems, printers, and shortly
  92. thereafter the VIC-1540 floppy drive,
  93. etc.) being released.
  94.  
  95. 1530 (C2N) DATASSETTE
  96.  
  97. During the early 1980's IBM was
  98. promoting the PC Jr. computer which
  99. was radically inferior (in most ways)
  100. to the rest of the home computer
  101. systems on the market and vastly more
  102. expensive. Commodore was, therefore,
  103. really receiving more competition from
  104. the Atari 400 and 800, the Texas
  105. Instruments 99, the Radio Shack Color
  106. Computer and the Apple 2 computer.
  107. Despite the rivalry between these 8-bit
  108. manufacturers much of the credit for
  109. innovation goes to Commodore largely
  110. because Commodore consistently pushed
  111. the price down and because the Atari &
  112. Apple computers used the Commodore
  113. 6502 processor as their main micro-
  114. processing chip.
  115.  
  116. In the very early 1980's unique
  117. marketing schemes were developed by
  118. different firms trying to cash-in on
  119. the developing computer craze. The
  120. fascination that many people had
  121. begun to experience with the
  122. fledgling computer video game,
  123. educational, business, and word
  124. processing capabilities of these
  125. computers quickly led to various multi-
  126. level marketing groups trying to
  127. involve people in selling these
  128. machines. There were few computer
  129. stores at the time and most of
  130. them were small. Computers were
  131. somewhat of an uncertain novelty item
  132. which many of the larger electronics
  133. and department stores were a little
  134. slow to embrace because of the
  135. uncertainty and lack of experience in
  136. dealing with such products. Consumers
  137. were often equally tentative and
  138. uncertain although there was a great
  139. deal of enthusiasm on the part of
  140. those who were keenly interested in
  141. such products. Many factors such as
  142. these created opportunities and schemes
  143. for the smaller and more venturous and
  144. creative individuals who wanted to get
  145. involved-- sometimes in unconventional
  146. ways. Oftentimes young and penniless
  147. entrepreneurs developed some hot
  148. selling Commodore software or hardware
  149. on a very low budget resulting in
  150. overnight fame and fortune.
  151.  
  152. Just as the Commodore Vic 20 was
  153. beginning to become fairly popular &
  154. many stores and some multi-level
  155. marketing programs had acquired
  156. significant inventories of Vic products
  157. rumors began to emerge that Commodore
  158. was working on a vastly more powerful
  159. version of the Vic 20 to be called the
  160. Vic 64 and eventually called the
  161. Commodore 64 (many came to casually
  162. refer to it as the "C-64" or just the
  163. "64"). As the rumors of the impending
  164. release of the Commodore 64 continued
  165. they sparked excitement and uncertainty
  166. in the Commodore market. Those who had
  167. invested quite a bit of money into the
  168. Vic 20 line found themselves with
  169. ambivalent and mixed emotions. This was
  170. probably the first experience which
  171. many individuals had ever encountered
  172. with the phenomenon we now refer to
  173. "upgrading". Undoubtedly some became
  174. resentful. Some of those who had
  175. developed their marketing strategy
  176. and acquired large inventories of Vic
  177. 20 products found themselves
  178. scrambling around to modify their
  179. plans or to obtain price-protection as
  180. the value of Vic 20 products began to
  181. plummet rapidly.
  182.  
  183. Commodore had originally planned to
  184. release the Commodore 64 for nearly
  185. $1000 (without any floppy drive or
  186. monitor) but by the time it actually
  187. hit the market they had already decided
  188. to reduce the suggested retail price to
  189. just under $500. This was still a lot
  190. of money back then-- keep in mind that
  191. $500 back then was about the equivalent
  192. of $1000 today. Still, it was the best
  193. deal on the home computer market--
  194. especially since it had a built-in RF
  195. modulator for connecting directly to a
  196. regular television set.
  197.  
  198. Amazingly, the price of the Commodore
  199. 64 plummeted to under $300 within a
  200. matter of months, and a few months
  201. later was down to $200.
  202.  
  203. Suddenly customer interest in these
  204. amazing new computers began to heat
  205. up.
  206.  
  207. About this time many sizeable chain
  208. stores (some of which had already
  209. been carrying Vic-20 merchandise)
  210. began to carry Commodore 64 items.
  211. Regional electronic superstores got
  212. involved as did a significant number of
  213. smaller computer dealerships.
  214. Eventually Commodore 64 and Vic-20
  215. software and hardware was carried by
  216. such national department stores as
  217. Sears, Montgomery Ward, Fred Meyer,
  218. LaBelles, K-Mart, and many others.
  219. Also, many toy stores such as Lionel
  220. Play World and Toys'R'Us began to
  221. sell these computers. The price
  222. dropped by another $50 and dealers
  223. were buying the Commodore for just
  224. over $100. Commodore became so
  225. popular that Commodore even offered
  226. shares of stock on the stock market
  227. for several years.
  228.  
  229. As the competition among retailers
  230. heated up it was not uncommon to see
  231. retailers willing to sell the
  232. Commodore 64 systems at cost or even at
  233. a slight loss in order to lure people
  234. into their stores. The strategy (which
  235. usually paid off) was that customers
  236. would see the computer selling at an
  237. incredibly low price of near $100 and
  238. come to buy the computer and end up
  239. buying the 1541 disk drive, a Commodore
  240. printer, Commodore modem, a 1702
  241. Commodore monitor and a bunch of
  242. educational software, games, supplies
  243. and accessories to go along with it.
  244. By the time the customer walked out the
  245. door the purchase usually resulted in
  246. significant profit to the retailer.
  247.  
  248. Many after-market and 3rd party
  249. manufacturers subsequently began to
  250. create and market Commodore-
  251. compatible software, hardware, books,
  252. and accessories in an effort to get
  253. in on the blossoming industry. Many
  254. Commodore magazines also became
  255. established-- some of which even
  256. included monthly disks with many free
  257. programs on them. Many of our present
  258. software and hardware giants got their
  259. humble start during this period.
  260. Microsoft's Multiplan became a very
  261. popular spreadsheet for Commodore.
  262. Other companies such as Electronic
  263. Arts, Accolade, Activision, Cinemaware,
  264. Cosmi, Batteries Included, Sublogic,
  265. Epyx, Access, Infocom, Mastertronic,
  266. etc. soon became household words.
  267.  
  268. Commodore service and repair centers
  269. became quite common. Training
  270. centers taught computer fundamentals &
  271. programming using Commodore computers.
  272. Many schools, universities, research
  273. centers and educational enterprises
  274. began using Commodore computers. A
  275. significant number of small and medium
  276. size businesses used Commodore
  277. computers as well.
  278.  
  279. Unique marketing approaches continued
  280. to develop as smaller companies and
  281. private individuals began developing
  282. the concept of shareware or freeware.
  283. This new concept was based on the idea
  284. that a programmer could write and
  285. copyright a useful or fun program and
  286. then freely distribute copies of it to
  287. the public on the condition that end
  288. users would pay a registration fee to
  289. become an official user of the program.
  290. Usually a relatively small fee was
  291. supposed to be sent directly to the
  292. program's author. Oftentimes the author
  293. would provide an updated or more
  294. complete version or accompanying manual
  295. or program add-on or other benefit as
  296. an incentive to pay the registration
  297. fee. This kept overhead, production, &
  298. marketing costs down by relying on
  299. grass roots distribution and the "honor
  300. system" of marketing. Several shareware
  301. and freeware programs became fairly
  302. famous during this time, but
  303. undoubtedly a great many programmers'
  304. dreams never quite lived up to
  305. expectations. The idea of try-before-
  306. you-buy software has continued to
  307. evolve up to this day-- becoming more
  308. and more sophisticated and creative.
  309.  
  310. Also, during this same time period a
  311. great number of public domain programs
  312. began to emerge. There were many
  313. programmers who had written and not
  314. copyrighted their programs for
  315. various reasons whose programs began
  316. to be freely distributed without any
  317. registration fee being required. This
  318. greatly added to the availability of
  319. affordable software.
  320.  
  321. Another interesting phenomenon--
  322. Commodore User's Groups-- began to
  323. unfold during this time. This
  324. phenomena was a result of the need
  325. and desire of people to share
  326. information regarding their computers
  327. and interests. User's groups were
  328. popular among other brands of
  329. computers, but probably not to the
  330. extent that they were popular among
  331. Commodore users. The Commodore
  332. was seen by many as the ideal hobby
  333. computer and many of those who had
  334. lower budgets had been attracted to
  335. the Commodore because of its price.
  336. Frequently these individuals (who
  337. often had more time than money)
  338. developed an incredible loyalty
  339. toward the Commodore computers. It was
  340. amazing that many of these
  341. Commodore users often showed more
  342. commitment to the Commodore 64
  343. than Commodore Business Machines did.
  344.  
  345. A large factor in the success of the
  346. Commodore 64 was its amazingly
  347. versatile, futuristic & user-friendly
  348. design. The fact that this amazing
  349. computer had more memory, a nicer
  350. keyboard, and was easier to interface
  351. with peripherals than most computers
  352. of that era made it so it was & still
  353. is (in many ways) an ideal computer for
  354. educators, hobbyists, game players,
  355. beginning programmers and musicians.
  356. For the money it was also hard to beat
  357. as an affordable home word processing
  358. system. Its only weakness was in the
  359. area of larger business applications
  360. because of its 40 column video display,
  361. limited disk storage and slow disk
  362. access.
  363.  
  364. The powerful combination of Commodore
  365. chips allowed some amazing
  366. capabilities. The Commodore 64 utilized
  367. the Commodore 6510 microprocessor chip
  368. which was an advanced version of the
  369. Commodore 6502 microprocessor which had
  370. been used in the Vic 20, Apple 2, and
  371. Atari models. The 64 had revolutionary
  372. sound via the 6581 Sound Interface
  373. Device (SID) chip and was probably
  374. the first home computer to be able to
  375. emulate the human voice without
  376. additional hardware. This SID chip
  377. provided for 4 different voices and
  378. many sophisticated sound forms. The
  379. C-64 had superior 16 color graphics
  380. with sprite capabilities due to its
  381. 6567 Video Interface (VIC) Chip. The
  382. other support chips in the Commodore 64
  383. were equally impressive for that time
  384. period. At the same time the early
  385. IBM home computers were non-color and
  386. non-graphic machines with sound that
  387. amounted to little more than beeping.
  388.  
  389. The Commodore home computers were
  390. fairly reliable considering their low
  391. price tag and sophistication. Many
  392. individuals went for years with very
  393. little maintenance and repair work
  394. required. However, certain problems
  395. with the hardware did manifest
  396. themselves periodically and somewhat
  397. predictably. Many of the repairs
  398. required for these computers stemmed
  399. from static electricity discharges
  400. blowing out the 6526 CIA chip--
  401. usually from touching the joystick or
  402. game port after picking up static
  403. electricity from walking across
  404. carpet or touching the front of the
  405. television or monitor. This would
  406. result in some keyboard or joystick
  407. control malfunctions. Power supplies
  408. would occasionally fail or develop
  409. deceptive heat-related problems
  410. sometimes blowing out ram chips in the
  411. process or causing strange looking
  412. colored blocks or characters to appear
  413. on the screen.
  414.  
  415.      CONTINUED IN PART 2
  416.  
  417.